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復讐バトル 求められるもの クリアタイム 被ダメージポイント 経験値ポイント 復讐一覧 復讐 壱 復讐 弐 復讐 参 復讐 四 復讐 五 復讐 六 復讐 七 復讐 八 復讐 九 復讐 十? 復讐 十一 復讐 十二 復讐 十三 復讐 十四 復讐 十五 復讐 十六 復讐 十七 コメント 復習5は1分11秒でS、経験値は普通にS、ダメージは300でB-- (名無しさん) 2007-08-30 01 38 34 復習5はダメージ150でSでした。 -- (名無しさん) 2007-08-30 01 48 00 復讐10は3分ちょい、443ダメ、15050経験値でS -- (名無しさん) 2013-03-02 05 46 06 だから復讐10は兄弟に3回はヒートいるね -- (名無しさん) 2013-03-02 05 48 11 名前 コメント すべてのコメントを見る
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→参照 出典:女バトルコップ マーフィーのことをダーリンと呼びいろいろサポートしている。 役目を果たすとベッドで待っているわと帰るため夜のお供も務めてる模様。
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フリーバトル用敵データ一覧個別選択マジンガーZ グレートマジンガー 超電磁ロボ コン・バトラーV 勇者ライディーン 超獣機神ダンクーガ ラーゼフォン 神魂合体ゴーダンナー!! 機動戦士ガンダムSEED DESTINY 機動戦士Zガンダム 新機動戦記ガンダムW Endless Waltz 超時空要塞マクロス 愛・おぼえていますか マクロス ゼロ 聖戦士ダンバイン バンプレストオリジナル 軍団選択? ? ? ? Z.A.F.T.地上軍 ? オーブ軍 ? ? ティターンズ宇宙軍 アクシズ軍 ゼントラーティ軍 擬態獣群 おすすめフリーバトル フリーバトル用敵データ一覧 個別選択 マジンガーZ 敵チーム名 パイロット 機体数 チーム編成 EXP 備考 機械獣軍団A 人工知能(ミケーネ) 4機 ダブラスM2(2機)、ガラダK7(2機) 2*4=8EXP ダブラスM2 人工知能(ミケーネ) 1機 ダブラスM2 2EXP ガラダK7 人工知能(ミケーネ) 1機 ガラダK7 2EXP ストロンガーT4 人工知能(ミケーネ) 1機 ストロンガーT4 2EXP ジェノサイダーF9 人工知能(ミケーネ) 1機 ジェノサイダーF9 2EXP ハリビューンV6 人工知能(ミケーネ) 1機 ハリビューンV6 7EXP 機械獣軍団B 人工知能(ミケーネ) 3機 ダブラスM2、ストロンガーT4(2機) 5+7*2=19EXP 機械獣軍団C 人工知能(ミケーネ) 3機 ガラダK7、ハリビューンV6(2機) 5+7*2=19EXP ジェノサイダーF9部隊 人工知能(ミケーネ) 3機 ジェノサイダーF9(3機) 8*3=24EXP ハリビューンV6部隊 ゴーゴン大公、人工知能(ミケーネ) 3機 ハリビューンV6 ゴーゴン機、ハリビューンV6(2機) 7*3=21EXP グレートマジンガー 敵チーム名 パイロット 機体数 チーム編成 EXP 備考 戦闘獣軍団A 人工知能(ミケーネ) 4機 グラトニオス(2機)、バトラーズ(2機) 7*2+9*2=32EXP 戦闘獣軍団B 人工知能(ミケーネ) 3機 バトラーズ(2機)、ハーキュリーズ 9*2+9=27EXP グラトニオス 人工知能(ミケーネ) 1機 グラトニオス 7EXP ハーキュリーズ 人工知能(ミケーネ) 1機 ハーキュリーズ 8EXP バトラーズ 人工知能(ミケーネ) 1機 バトラーズ 9EXP 戦闘獣軍団C 人工知能(ミケーネ) 3機 ハーキュリーズ(2機)、グラトニオス 暗黒大将軍 暗黒大将軍 1機 暗黒大将軍 15EXP 超電磁ロボ コン・バトラーV 敵チーム名 パイロット 機体数 チーム編成 EXP 備考 マグマ獣ガドン 人工知能(マグマ獣) 1機 マグマ獣ガドン 3EXP マグマ獣ギル 人工知能(マグマ獣) 1機 マグマ獣ギル 3EXP マグマ獣マグナム 人工知能(マグマ獣) 1機 マグマ獣マグナム 7EXP マグマ獣軍団(ダンゲル) ダンゲル、人工知能(マグマ獣) 3機 マグマ獣ギル ダンゲル機、マグマ獣マグナム(2機) 9+7*2=23EXP マグマ獣ダークロン ワルキメデス 1機 マグマ獣ダークロン 9EXP マグマ獣軍団B 人工知能(マグマ獣) 3機 マグマ獣ギル、マグマ獣ガドン(2機) 7+7*2=21EXP マグマ獣グレートI ダンゲル 1機 マグマ獣グレートⅠ ダンゲル機 13EXP マグマ獣グレートII ダンゲル 1機 マグマ獣グレートⅠⅠ 15EXP マグマ獣ダークロン(強化) ワルキメデス 1機 マグマ獣ダークロン 15EXP マグマ獣グレートI×2 人工知能(マグマ獣) 2機 マグマ獣グレートⅠ(2機) 12*3=24EXP マグマ獣ギル×2 人工知能(マグマ獣) 2機 マグマ獣ギル(2機) マグマ獣ガドン×2 人工知能(マグマ獣) 2機 マグマ獣ガドン(2機) 3*2=6EXP 勇者ライディーン 敵チーム名 パイロット 機体数 チーム編成 EXP 備考 ドローメの群れA 人工知能(妖魔) 4機 ドローメ(4機) 3*4=12EXP 化石獣カマギラー 人工知能(妖魔) 1機 化石獣カマギラー 4EXP 巨烈獣コーカツ 人工知能(妖魔) 1機 巨烈獣コーカツ 5EXP 巨烈獣レーザル(激怒) 激怒巨烈 1機 巨烈獣レーザル 激怒機 7EXP ドローメの群れ 人工知能(妖魔) 4機 ドローメ(4機) 3*4=12EXP 化石獣ガーダ 人工知能(妖魔) 1機 化石獣ガーダ 6EXP 合体巨烈獣ギルモラー(激怒) 激怒巨烈 1機 合体巨烈獣ギルモラー 激怒機 10EXP メカガンテ 豪雷巨烈、人工知能(妖魔) 5機 メカガンテ、ドローメ×4 13+5*4=33EXP 巨烈獣レーザル 人工知能(妖魔) 1機 巨烈獣レーザル ドローメの群れB 人工知能(妖魔) 3機 ドローメ(3機) 5*3=15EXP 巨烈獣バンガー 豪雷巨烈 1機 巨烈獣バンガー 10EXP 合体巨烈獣ギルモラー 人工知能(妖魔) 1機 合体巨烈獣ギルモラー 10EXP 超獣機神ダンクーガ 敵チーム名 パイロット 機体数 チーム編成 EXP 備考 グザード 人工知能(???) 1機 グザード 偽ダンクーガ ムゲの亡霊 1機 偽ダンクーガ 8EXP ラーゼフォン 敵チーム名 パイロット 機体数 チーム編成 EXP 備考 ドーテム 人工知能(ムーリアン) 1機 ドーテム 2EXP ドーテムの群れ 人工知能(ムーリアン) 3機 ドーテム 2*3=6EXP アレグレット ムーリアン・アレグレット 1機 アレグレット 5EXP フォルテシモ ムーリアン・フォルテシモ 1機 フォルテシモ 10EXP メトロノーム 人工知能(ムーリアン) 1機 メトロノーム 10EXP ヴィブラート ムーリアン・ヴィブラート 1機 ヴィブラート オブリガード シノン・メル・バラム 1機 オブリガード 神魂合体ゴーダンナー!! 敵チーム名 パイロット 機体数 チーム編成 EXP 備考 擬態獣16号 擬態獣A 1機 擬態獣16号 3EXP 擬態獣16号の群れ 擬態獣A 3機 擬態獣16号(3機) 5*3=15EXP 擬態獣突然変異体 擬態獣A 1機 擬態獣変異体 6EXP 地底獣 擬態獣A 1機 地底獣 8EXP 擬態獣突然変異体の群れ 擬態獣A 3機 擬態獣突然変異体(3機) 6*3=18EXP ブレイドガイナー 剣 1機 ブレイドガイナー 15EXP コスモダイバー ルウ・ルー 1機 コスモダイバー 10EXP 擬態獣16号(再生能力) 擬態獣A 1機 擬態獣16号 10EXP 小型擬態獣の群れ 擬態獣A 3機 小型擬態獣(3機) 7*3=21EXP 小型擬態獣 擬態獣A 1機 小型擬態獣 7EXP 擬態獣突然変異体(大) 擬態獣A 1機 擬態獣突然変異体(大) 15EXP セレブレイダー ルウ・ルー 1機 セレブレイダー 15EXP 必殺技有 ブレイドガイナーTDM 剣 ルウ(合体) 1機 ブレイドガイナーツインドライブモード 機動戦士ガンダムSEED DESTINY 敵チーム名 パイロット 機体数 チーム編成 EXP 備考 ジン小隊A Z.A.F.T.兵緑 3機 ジン・ハイマニューバ2(3機) 2*3=6EXP ジン小隊B Z.A.F.T.兵緑 2機 ジン・ハイマニューバ2(2機) 2*2=4EXP サトー隊 サトー、Z.A.F.T.兵緑 2機 ジン・ハイマニューバ2 サトー機、ジン・ハイマニューバ2(1機) 2+3=5EXP ファントム・ペイン スティング・オークレー、ステラ・ルーシェ、アウル・ニーダ 3機 カオスガンダム、ガイアガンダム、アビスガンダム 5*3=15EXP カオス スティング・オークレー 1機 カオスガンダム 5EXP アビス アウル・ニーダ 1機 アビスガンダム ウインダム小隊 連邦兵(SEED) 3機 ウインダム(3機) 3*3=9EXP ザムザザー Z.A.F.T.兵緑 1機 ザムザザー 8EXP ウインダム(ネオ機) ネオ・ロアノーク 1機 ウインダム ネオ機 9EXP ガイア ステラ・ルーシェ 1機 ガイアガンダム ウインダム小隊B 連邦兵(SEED) 2機 ウインダム(2機) 3*2=6EXP アッシュ Z.A.F.T.特殊部隊兵 1機 アッシュ アッシュ小隊B Z.A.F.T.特殊部隊兵 2機 アッシュ(2機) 5*2=10EXP アッシュ小隊A Z.A.F.T.特殊部隊兵 3機 アッシュ(3機) 5*3=15EXP ムラサメ編隊B オーブ兵 2機 ムラサメ(2機) 6*2=12EXP ムラサメ編隊A オーブ兵 3機 ムラサメ(3機) フォースインパルス シン・アスカ 1機 フォースインパルスガンダム 7EXP セイバー アスラン・ザラ 1機 セイバーガンダム 8EXP ブレイズサクファントム(白) レイ・ザ・バレル 1機 ブレイズサクファントム レイ機 6EXP ガナーザクウォーリア(赤) ルナマリア・ホーク 1機 ガナーザクウォーリア ルナマリア機 グフイグナイテッド(橙) ハイネ・ヴェステンフルス 1機 グフイグナイテッド ハイネ機 7EXP アビスB アウル・ニーダ 1機 アビスガンダム ウインダムとカオス ネオ・ロアノーク、スティング・オークレー 2機 ウィンダム ネオ機、カオスガンダム 9+9=18EXP デストロイ(ステラ機)MA形態 ステラ・ルーシェ 1機 デストロイガンダムMA ステラ機 デストロイ(ステラ機)MS形態 ステラ・ルーシェ 1機 デストロイガンダムMS ステラ機 ソードインパルス シン・アスカ 1機 ソードインパルスガンダム ブラストインパルス シン・アスカ 1機 ブラストインパルスガンダム デスティニー シン・アスカ 1機 デスティニーガンダム レジェンド(大気圏内) レイ・ザ・バレル 1機 レジェンドガンダム ザク小隊A Z.A.F.T.兵緑 3機 ガナーザクウォーリア(3機) 5*3=15EXP グフ小隊 Z.A.F.T.兵緑 3機 グフイグナイテッド(3機) 6*3=18EXP ザク小隊B Z.A.F.T.兵緑 3機 ブレイズザクウォーリア(3機) 5*3=15EXP ザク小隊C Z.A.F.T.兵緑 3機 スラッシュザクウォーリア(3機) 5*3=15EXP イザークとディアッカ イザーク・ジュール、ディアッカ・エルスマン 2機 スラッシュザクファントム イザーク機、ガナーザクウォーリア ディアッカ機 デストロイ(スティング機)MA形態 スティング・オークレー 1機 デストロイガンダムMAスティング機 15EXP デストロイMA形態 連邦兵(SEED) 1機 デストロイガンダムMA シンとルナマリア シン・アスカ、ルナマリア・ホーク 2機 デスティニーガンダム、フォースインパルスガンダム レジェンド(宇宙) レイ・ザ・バレル 1機 レジェンドガンダム 20EXP 機動戦士Zガンダム 敵チーム名 パイロット 機体数 チーム編成 EXP 備考 ハイザック小隊A ティターンズ兵 3機 ハイザック(3機) 1*3=3EXP ハイザック小隊B ティターンズ兵 2機 ハイザック(2機) 3*2=6EXP マラサイ小隊B ティターンズ兵 2機 マラサイ(2機) 3*2=6EXP ヤザン隊 ヤザン・ゲーブル、ティターンズ兵 3機 ハンブラビ ヤザン機、ハンブラビ(2機) 8+6*2=20EXP ハンブラビ小隊 ティターンズ兵 3機 ハンブラビ(3機) 6*3=18EXP ハイザック ティターンズ兵 1機 ハイザック 4EXP マラサイ ティターンズ兵 1機 マラサイ 5EXP サイコガンダム フォウ・ムラサメ 1機 サイコガンダム 8EXP ブラン隊 ブラン・ブルターク、ティターンズ兵 3機 アッシマー ブラン機、アッシマー(2機) アッシマー小隊 ティターンズ兵 3機 アッシマー(3機) 5*3=15EXP マラサイ小隊A ティターンズ兵 3機 マラサイ(3機) キュベレイ ハマーン・カーン 1機 キュベレイ 12EXP ガザC アクシズ兵 1機 ガザC 8EXP ガザC小隊 アクシズ兵 3機 ガザC(3機) 8*3=24EXP ジ・O パプテマス・シロッコ 1機 ジ・O 17EXP 新機動戦記ガンダムW Endless Waltz 敵チーム名 パイロット 機体数 チーム編成 EXP 備考 リーオー小隊 連邦兵 3機 リーオー(3機) 4*3=12EXP サーペント小隊A 連邦兵 3機 サーペント(ガトリング)(3機) 6*3=18EXP サーペント小隊B 連邦兵 3機 サーペント(ビーム・キャノン)(3機) 6*3=18EXP サーペント小隊C 連邦兵 3機 サーペント(ガトリング)(3機) 8*3=24EXP サーペント小隊D 連邦兵 3機 サーペント(ビーム・キャノン)(3機) 8*3=24EXP 超時空要塞マクロス 愛・おぼえていますか 敵チーム名 パイロット 機体数 チーム編成 EXP 備考 リガード部隊A ゼントラーディ兵 3機 リガード(3機) 8*3=24EXP リガード部隊B ゼントラーディ兵 3機 リガード(3機) 8*3=24EXP 空戦ポッド編隊 ゼントラーディ兵 3機 空戦ポッド(3機) 7*3=21EXP ヌージャデル・ガー ゼントラーディ兵 1機 ヌージャデル・ガー 9EXP リガードA ゼントラーディ兵 1機 リガード 8EXP ヌージャデル・ガー部隊 ゼントラーディ兵 3機 ヌージャデル・ガー(3機) 9*3=27EXP リガード部隊B ゼントラーディ兵 3機 リガード(小型ミサイル装備型)(3機) 8*3=24EXP リガード部隊C ゼントラーディ兵 3機 リガード(大型ミサイル装備型)(3機) ミリア隊 ミリア639、メルトランディ兵 3機 クァドラン・ロー ミリア機、クァドラン・ロー(2機) クァドラン・ロー部隊 メルトランディ兵 3機 クァドラン・ロー(3機) 9*3=27EXP リガードB ゼントラーディ兵 1機 リガード(小型ミサイル装備型) リガードC ゼントラーディ兵 1機 リガード(大型ミサイル装備型) マクロス ゼロ 敵チーム名 パイロット 機体数 チーム編成 EXP 備考 デストロイド・モンスター 人工知能(???) 1機 デストロイド・モンスター 13EXP 聖戦士ダンバイン 敵チーム名 パイロット 機体数 チーム編成 EXP 備考 トッドとドラムロ編隊 トッド・ギネス、ドレイク兵 4機 ビアレス トッド機(1機)ドラムロ(3機) 5+3*3=14EXP ドラムロ編隊A ドレイク兵 2機 ドラムロ(2機) 3*2=6EXP ドラムロ編隊B ドレイク兵 3機 ドラムロ(3機) 3*3=9EXP ドラムロ編隊C ドレイク兵 4機 ドラムロ(4機) 3*4=12EXP アレン隊 アレン・ブロディ、ドレイク兵 3機 レプラカーン アレン機(1機)、ドラムロ(2機) フェイ隊 フェイ・チェンカ、ドレイク兵 3機 レプラカーン フェイ機(1機)、ドラムロ(2機) 5+3*2=11EXP ジェリル隊 ジェリル・クチビ、ドレイク兵 4機 レプラカーン ジェリル機、ドラムロ(3機) 5+3*3=14EXP 黒騎士隊 黒騎士、ドレイク兵 3機 ズワァース 黒騎士機、レプラカーン(2機) 7+4*2=15EXP 赤い三騎士 ガラミティ・マンガン、ダー、ニェット 3機 ビアレス ガラミティ機、ビアレス ダー機、ビアレス ニェット機 8+8+8=24EXP ミュージィ隊 ミュージィ・ポー、ドレイク兵 3機 ズワァース ミュージィ機、ドラムロ(2機) 10+4*2=18EXP ビアレス編隊 ビショット兵 3機 ビアレス(3機) 6*3=18EXP レプラカーン編隊A ドレイク兵 3機 レプラカーン(3機) 6*3=18EXP トッド隊A トッド・ギネス、ビショット隊 3機 ビアレス トッド機、ビアレス(2機) 10+6*2=22EXP ライネック編隊A ビショット兵 3機 ライネック(3機) 9*3=27EXP ハイパーレプラカーン ジェリル・クチビ 1機 ハイパーレプラカーン 12EXP トッド隊B トッド・ギネス、ビショット兵 3機 ライネック トッド機、ライネック(2機) ハイパーライネック トッド・ギネス 1機 ハイパーライネック 14EXP スプリガン ショット・ウェポン 1機 スプリガン 12EXP ミュージィ隊B ミュージィ・ポー、ビショット兵 3機 ズワァース ミュージィ機、ライネック(2機) レプラカーン編隊B ドレイク兵 2機 レプラカーン(2機) 7*2=14EXP ライネック編隊B ビショット兵 2機 ライネック(2機) 7*2=14EXP バーン・バニングス バーン・バニングス 1機 ズワァース 黒騎士機 17EXP バンプレストオリジナル 敵チーム名 パイロット 機体数 チーム編成 EXP 備考 アスカロン ネメシス兵 1機 アスカロン 15EXP アスカロン07A シュウイチロウ・ユキムラ 1機 アスカロン07A 25EXP 必殺技有 アスカロン07A(寄生) 擬態獣B 1機 アスカロン07A(寄生) アゾエーブ シュウイチロウ・ユキムラ 1機 アゾエーブ 50EXP アスカロン×2 ネメシス兵 2機 アスカロン(2機) 20*2=40EXP 軍団選択 ? パイロット 機体数 チーム編成 EXP 備考 機 EXP ? パイロット 機体数 チーム編成 EXP 備考 機 EXP ? パイロット 機体数 チーム編成 EXP 備考 機 EXP ? パイロット 機体数 チーム編成 EXP 備考 機 EXP Z.A.F.T.地上軍 パイロット 機体数 チーム編成 EXP 備考 Z.A.F.T.特殊部隊兵 2機 アッシュ 5*2=10EXP 1機ずつ出現 Z.A.F.T.兵緑 3機 ガナーザクウォーリア 5*3=15EXP Z.A.F.T.兵緑 3機 スラッシュザクウォーリア 5*3=15EXP Z.A.F.T.兵緑 2機 ジン・ハイマニューバ2 2*2=4EXP Z.A.F.T.兵緑 3機 ブレイズザクウォーリア 5*3=15EXP Z.A.F.T.兵緑 3機 グフイグナイテッド 6*3=18EXP ハイネ 1機 グフイグナイテッド 7EXP 計17機 計84EXP ? パイロット 機体数 チーム編成 EXP 備考 機 EXP オーブ軍 パイロット 機体数 チーム編成 EXP 備考 オーブ兵 20機 ムラサメ 6*20=120EXP ? パイロット 機体数 チーム編成 EXP 備考 機 EXP ? パイロット 機体数 チーム編成 EXP 備考 機 EXP ティターンズ宇宙軍 パイロット 機体数 チーム編成 EXP 備考 ティターンズ兵 4機 ハイザック 4*4=16EXP 2-1-1で出現 ティターンズ兵 3機 マラサイ 8*3=24EXP ティターンズ兵 3機 ハンブラビ 6*3=18EXP ヤザン、ティターンズ兵 3機 ハンブラビ 8+6*2=20EXP シロッコ 1機 ジ・O 17EXP 計14機 計95EXP アクシズ軍 パイロット 機体数 チーム編成 EXP 備考 アクシズ兵 9機 ガザC 8*9=72EXP ハマーン・カーン 1機 キュべレイ 12EXP 必殺技有 計10機 84EXP ゼントラーティ軍 パイロット 機体数 チーム編成 EXP 備考 ゼントラーティ兵 6機 空戦ポッド戦隊*2 7*6=42EXP ゼントラーティ兵 3機 リガードA*3 8*3=24EXP 1機ずつ ゼントラーティ兵 1機 ヌージャデル・ガー 9EXP ゼントラーティ兵 3機 リガード(小型ミサイル装備型) 8*3=24EXPEXP ゼントラーティ兵 3機 リガード(大型ミサイル装備型) 8*3=24EXPEXP ゼントラーティ兵 6機 ヌージャデル・ガー部隊*2 9*6=54EXP 計22機 177EXP 擬態獣群 パイロット 機体数 チーム編成 EXP 備考 擬態獣A 1機 擬態獣16号 3EXP 擬態獣A 3機 擬態獣16号の群れ 5*3=15EXP 擬態獣A 1機 擬態獣16号(再生能力) 10EXP 擬態獣A 8機 擬態獣突然変異体 6*8=48EXP 1-4-3で出現 擬態獣A 2機 地底獣 8*2=16EXP 擬態獣A 6機 小型擬態獣 7*6=42EXP 擬態獣A 1機 擬態獣突然変異体(大) 15EXP 計22機 149EXP おすすめフリーバトル 経験値稼ぎにオススメなフリーバトルなど。 クァドラン・ロー部隊(クァドラン・ロー3機)HP3500 9*3=27EXP HPとEXPのバランスが非常に良いが、出てくるステージが少ない為なかなかデータを入手出来ないのが難点 ヌージャデル・ガー部隊(ヌージャデル・ガー3機)HP5000 9*3=27EXP やや回避が高いのでミスが見られるようなら高性能照準機をつけた方がいい、それさえ除けば倒しやすくて経験値が高い美味しい相手 被ダメが痛い時はビームコートやビーム反射装備を付けると受けるダメージが激減 リガード部隊(リガードミサイル装備3機)HP2800 8*3=24EXP 上記ユニットのデータ数が足りない、または弱い味方を鍛える時はこちらがお勧め リーオー小隊(リーオー3機)HP2000 4*3=12EXP ドラムロ編隊A~C(ドラムロ2~4機)HP1500 3*2~4=6~12EXP ドローメの群れ(ドローメ4機)HP1000 3*4=12EXP 序盤~中盤で稼ぎたい場合には上記のようにHPが低いユニットで稼ぐといい
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バトルホッパー(Battlehopper) 商品画像 情報 登場作品:仮面ライダーBLACK 定価:3,150円 受注開始:2009年11月06日(金)16 00 受注締切:2009年12月11日(金)16 00 発送開始:2010年03月19日(金) 商品全長:約160mm 付属品 手首×2(仮面ライダーBLACK用グリップ握り手×2) 魂STAGE(スタンドベース x 1、支柱(小) x 2、ジョイント(大) x 1、ジョイント(小) x 2、クリップ基部 x 2種、クリップ(挟み込みタイプ・差し込みタイプ)×各1セット) キャラクター概要 ゴルゴムが世紀王専用マシンとして開発した自我を持つメカ生命体。 光太郎がゴルゴムから脱出した際に奪取して愛車にしており、バッタのようなオフロードバイクの姿をしている。 商品解説 装着変身EXとして発売された「バトルホッパー アクロバッター」の改修品。 概ねのクオリティは当時品そのものであり、良い点も悪い点もそのまま引き継いでいる。 当時のものが既に高いクオリティを誇っていたため、バイク玩具としては良質の部類である。 主な変更点はメタリックなカラーリングになったこと、ライト部分がクリア複眼パーツになったこと、そして魂Stageを装着する穴が出来たこと。 バイクスタンドもマシントルネイダー以上に実際のバイクと同じ感覚で使えるため、安定感も高い。 フィギュアーツとして見ると若干サイズが小さいのが難点であるが、アクロバッターほど違和感を感じるほどではない。 トルネイダーと比較してネジ穴が少ないのは良い点。 仮面ライダーBLACKのためのグリップ握り手が付属する。 なお、魂Stageには、BLACKがバトルホッパーを操るシーンをモチーフにしたイラストが印刷されているもの。 良い点 綺麗な塗装。 綺麗な複眼ライト。 目立つネジ穴が少ない。 悪い点 若干サイズが小さい。 劇中と異なるカラーリング。 不具合情報 関連商品 アクロバッター 仮面ライダーBLACK シャドームーン 写真 コメント 名前 コメント
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RS-003 バトルダンス 常駐オペレーション パワー3 レア 追加条件 常駐(場に配置して、離れるまで効果が有効になる) 自分のバトルフェイズに発動できる。自軍コマンドを2つホールドして、 自軍Sユニットを1体ラッシュエリアに戻してもよい。 ただし、戻したユニットはこのターン、再びバトルエリアに出ることはできない。 アーステクノロジー バトルフィーバーJ フレーバーテキスト 平和の賛歌を舞に込め、熱いビートで命を燃やす。 備考・解説 イラスト K2商会 収録エクスパンション 第1弾自販機&パック 第3弾銀の冒険者スターター(ノーマル) リヴァイヴァ自販機&パック 関連カード Q&A Q: A:
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8/5(土) 14 00より、『バトルリーグ』が開催されました。 ※『バトルリーグ』に関しての詳細はこちらをご確認ください 『休日』開催の「バトルリーグ」では、平日よりも獲得できる「ペナントポイント」が増加!! ペナントレースでライバルと差をつけるチャンスですので、是非ご参加ください! 【開催期間】 開始時刻:8/4(土) 14 00 終了時刻:8/5(日) 13 59 報酬配布:8/5(日) 15 00頃から順次プレゼントBOXに配布 順位確認:8/6(金) 14 00まで確認可能 【報酬】 報酬「図書精霊 強化素材」の属性は、トーナメント開催毎に『火』→『水』→『地』の順番で内容が切り替わっていきます。 ※「強化素材」報酬はGradeが上がるほど経験値量が高くなります 【G1】 【G2】 【G3】 【G4】 【G5】順位 内容1 内容2 内容1 内容2 内容1 内容2 内容1 内容2 内容1 内容2 1位 800ダイヤ 『屍霊のルージュ』UR x1アミュレット強化素材UR x1 600ダイヤ 『屍霊のルージュ』UR x1アミュレット強化素材UR x1 500ダイヤ 『屍霊のルージュ』UR x1アミュレット強化素材SR x1 400ダイヤ 『屍霊のルージュ』UR x1アミュレット強化素材SR x1 400ダイヤ 『屍霊のルージュ』UR x1アミュレット強化素材SR x1 2~5位 600ダイヤ 『屍霊のルージュ』UR x1アミュレット強化素材UR x1 400ダイヤ 『屍霊のルージュ』UR x1アミュレット強化素材UR x1 350ダイヤ 『屍霊のルージュ』UR x1アミュレット強化素材SR x1 300ダイヤ 『屍霊のルージュ』UR x1アミュレット強化素材SR x1 300ダイヤ 『屍霊のルージュ』UR x1アミュレット強化素材SR x1 6~9位 500ダイヤ アミュレット強化素材UR x1アミュレット強化素材SR x1 350ダイヤ アミュレット強化素材SR x1アミュレット強化素材SR x1 300ダイヤ 図書精霊 強化素材UR x1アミュレット強化素材SR x1 250ダイヤ 図書精霊 強化素材UR x1アミュレット強化素材SR x1 250ダイヤ 図書精霊 強化素材UR x1アミュレット強化素材SR x1 10位 500ダイヤ 『屍霊のルージュ』UR x1アミュレット強化素材UR x1 350ダイヤ 『屍霊のルージュ』UR x1アミュレット強化素材SR x1 300ダイヤ 『屍霊のルージュ』UR x1アミュレット強化素材SR x1 250ダイヤ 『屍霊のルージュ』UR x1アミュレット強化素材SR x1 250ダイヤ 『屍霊のルージュ』UR x1アミュレット強化素材SR x1 11~19位 400ダイヤ アミュレット強化素材SR x1アミュレット強化素材SR x1 300ダイヤ 図書精霊 強化素材UR x1アミュレット強化素材SR x1 250ダイヤ 図書精霊 強化素材UR x1アミュレット強化素材SR x1 200ダイヤ 図書精霊 強化素材UR x1アミュレット強化素材SR x1 200ダイヤ 図書精霊 強化素材UR x1アミュレット強化素材SR x1 20位 400ダイヤ 『屍霊のルージュ』UR x1アミュレット強化素材SR x1 300ダイヤ 『屍霊のルージュ』UR x1アミュレット強化素材SR x1 250ダイヤ 『屍霊のルージュ』UR x1アミュレット強化素材SR x1 200ダイヤ 『屍霊のルージュ』UR x1アミュレット強化素材SR x1 200ダイヤ 『屍霊のルージュ』UR x1アミュレット強化素材SR x1 21~29位 300ダイヤ アミュレット強化素材SR x1アミュレット強化素材R x1 200ダイヤ 図書精霊 強化素材SR x1アミュレット強化素材SR x1 200ダイヤ 図書精霊 強化素材SR x1アミュレット強化素材SR x1 150ダイヤ 図書精霊 強化素材SR x1アミュレット強化素材SR x1 150ダイヤ 図書精霊 強化素材SR x1アミュレット強化素材SR x1 30位 300ダイヤ 『屍霊のルージュ』UR x1アミュレット強化素材R x1 200ダイヤ 『屍霊のルージュ』UR x1アミュレット強化素材SR x1 200ダイヤ 『屍霊のルージュ』UR x1アミュレット強化素材SR x1 150ダイヤ 『屍霊のルージュ』UR x1アミュレット強化素材SR x1 150ダイヤ 『屍霊のルージュ』UR x1アミュレット強化素材SR x1 31~49位 150ダイヤ アミュレット強化素材R x1アミュレット強化素材R x1 150ダイヤ 図書精霊 強化素材SR x1アミュレット強化素材R x1 150ダイヤ 図書精霊 強化素材SR x1アミュレット強化素材R x1 100ダイヤ 図書精霊 強化素材SR x1アミュレット強化素材R x1 100ダイヤ 図書精霊 強化素材SR x1アミュレット強化素材R x1 50位 150ダイヤ 『屍霊のルージュ』UR x1アミュレット強化素材R x1 150ダイヤ 『屍霊のルージュ』UR x1アミュレット強化素材R x1 150ダイヤ 『屍霊のルージュ』UR x1アミュレット強化素材R x1 100ダイヤ 『屍霊のルージュ』UR x1アミュレット強化素材R x1 100ダイヤ 『屍霊のルージュ』UR x1アミュレット強化素材R x1 51~75位 100ダイア アミュレット強化素材R x1アミュレット強化素材R x1 100ダイヤ アミュレット強化素材R x1アミュレット強化素材R x1 100ダイヤ アミュレット強化素材SR x1アミュレット強化素材R x1 100ダイヤ アミュレット強化素材R x1アミュレット強化素材R x1 100ダイヤ アミュレット強化素材R x1アミュレット強化素材R x1 76~100位 50ダイヤ 図書精霊 強化素材R x1アミュレット強化素材R x1 50ダイヤ 図書精霊 強化素材R x1アミュレット強化素材R x1 50ダイヤ 図書精霊 強化素材R x1アミュレット強化素材R x1 50ダイヤ 図書精霊 強化素材R x1アミュレット強化素材R x1 50ダイヤ 図書精霊 強化素材R x1アミュレット強化素材R x1 【注意事項】 バトルリーグ稼働中は予期せぬ不具合が発生する可能性がございます。安全に稼働する事ができずご迷惑をお掛けすると判断した場合は、予告なく開催を中止させていただく場合がございます コメント 名前
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【TOP】【←prev】【SuperGrafx】【next→】 BATTLE ACE タイトル BATTLE ACE バトルエース 機種 スーパーグラフィックス専用 型番 HC89026 ジャンル シューティング 発売元 ハドソン 発売日 1989-11-30 価格 6500円(税別) 駿河屋で購入 PCエンジン (スーパーグラフィックス)
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ある年の3月、夜空の中、とあるスタジアムでは歓声が鳴り響いていた。 「さあここバトルロイヤルスタジアム、第1300回D-BR杯に、まもなくドッチャー・アルフェンスの入場であります」 すると場内に赤いバトルコスチュームの青年が現れた。彼こそがドッチャー・アルフェンスだという。 「ドッチャー!がんばれーっ!」 「今日も良いプレーを見せてやれ!」 声援が飛ぶ。ドッチャーはリングに上がり、サポーターたちに手を振る。 それからリングにはドッチャーの他3人が上がり、いよいよ試合開始。白熱した試合展開の中、ドッチャーは華麗な身動きで敵の攻撃を次々と回避し、こつこつとダメージを与えていく。 「いけーっ!ドッチャー!ガンバレ!」 そして2人が脱落し、ドッチャーはついに 「あと一人!決めてやるぜ!」ドッチャーは赤いボールを敵に勢いよく投げつけた。ドッジボールさながらの強烈なアタックである。 そのボールは敵に命中。敵はダウンし、そのままカウントが入る。 「1,2,3,」 試合終了、ドッチャー・アルフェンスは見事に第1300回D-BR杯を優勝した。 その後、ロッカールームで監督に話しかけられるドッチャー。 「見事だ、」 「ありがとうございます」 「いやぁ、君は本当に凄いや。まさにバトロイ界のホープさ」 「そうですか」 「私は君のドッジボールの試合をずっと見てきた。バトロイでもドッジでも君の動きは俊敏そのものさ」 思えば、彼が初めてバトロイのリングに上がったのはその2ヶ月ぐらい前だった。 「何かおもしろい新人はいないのか」枦正一、彼は中国の国家主席でありながら、日本のバトルロイヤルに手を出そうとした。彼は日本で有望な新人を見つけようとした。 枦正一はスカウトに指図し、それからしばらくして候補に挙がったのは、島田真北、中原脩、そして星川弘だった。 それから1月、枦正一率いるバトロイチーム「ナショナル枦」が結成され、その3人もチームに入った。その中の星川弘は登録名を「ドッチャー・アルフェンス」にしてバトロイに出場しようとした。最初は中京ローカルの古いバラエティ番組のパロディのようなものだった。しかし、次第にプレイスタイルが変わってきた。彼はドッジボールで培った技術を上手くバトロイで発揮し、白星を何度も重ねていった。そしてあっという間に一線級で活躍できるほどに登り詰めた。 しばらくして、日本バトロイの本家に進出、「ナショナル枦」の記念すべき初登録キャラとしてドッチャーが抜擢された。彼は驚いた。まさか自分が一発目として選ばれる とは思っても居なかったのである。 彼の心は大きく揺らいでいたが、何とか白星を挙げ、バトロイ界の名誉であるD-BR杯に出場した。 それから日に日に活躍し、D-BR杯の栄冠を何度も掴むようになり、上層部からの厚い信頼を受け、ほぼ毎日のようにバトロイのリングに上がっていた。 しかし、その3月の終わり頃のある日だった。彼に不振の時が訪れたのである。いつもとは体の動きが鈍いと観客はドッチャーの不調に次々と気がついていった。そして、彼はこの日、一度も勝てずにリングを去っていった。 「いったいどうしたんでしょうね」と、実況まで目を疑ったようであった。 その日の夜、彼は自宅に戻り、妹のヒッター・アルフェンスに話しかけた。 「なぜ今日は勝てなかったんだろうか」 「たまたまよ、次こそは勝てるって」と、ヒッターは落ち込んでいたドッチャーに元気づけさせようとした。 その時のドッチャーをヒッターは語る。 「スランプというものでしょうかね、彼は三日ほど気落ちしてました。」 それから次の出場機会を迎えたが、彼は1勝しかできず、リングを去っていった。その3日後、彼はまたバトロイのリングに上がった。しかし、この日も調子が出ず、未勝利のまま最後の1回を迎えた。 「さあ、ドッチャーよ、このまま未勝利で散るのか」と実況が心配そうにマイクの前で語る。 しかし、結果はファンの失望のどよめきを一斉に起こすようなものとなってしまった。そう、「未勝利敗退」という屈辱の5文字がまたのしかかったのである。 「ドッチャー!お前どうしたんや!」観客からは怒鳴り声も。 ドッチャーはとぼとぼとロッカールームに向かうしかなかった。ファンの非難の声に包まれて。 ロッカールームに戻ったドッチャー、ベンチで頭を抱え、ずっと落ち込んでいた。 「(俺、やっぱりダメなのか・・・・)」 その光景を傍らで見ていた中原脩は、こう語る。 「彼がスランプに陥っていることは明らかでした。なのに私には何もできませんでした。ただ彼が滅多打ちにされるのを見ることが唯一できることでした。」 このとき、中原もまた未勝利敗退を喫して出場停止を受けているところだった。 その3日後、バトロイのリングに、ドッチャーはまたも現れた。しかし、そこで待ち受けていたのは観客の冷酷な野次とブーイングだった。 「ドッチャー!お前またやられにきたのか!」 「今日もどうせ未勝利なんだろ!」 「名鉄電車ではよ帰れ!」 ドッチャーは観客に剣幕を見せるも、審判の制止によりなんとか落ち着く。 それから、彼の戦いは始まった。しかし、非常に険悪な雰囲気の前にドッチャーは本調子を出せず、白星を掴むことなく、また追い込まれた。 「おいドッチャー!お前の黒星もあと1回やぞ!」 そして5戦目、彼には良いところがなかった。結果は未勝利。彼はまたロッカールームでひどく落ち込んだ。 その後、彼はバトロイのリングに姿を現すことはなかった。その間の枦軍の主力はヒッター、怪傑播磨王と名乗っていた中原、そして船木平次郎だった。だが、チームそのものは不振が続き、しだいにドッチャーの復帰を望む声が高まってきた。
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登録日:2012/07/17(火) 23 22 19 更新日:2024/08/24 Sat 00 05 55 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 2000年 DC ゲーム ドリキャス ドリームキャスト レースゲーム 元気 首都高 首都高バトル 首都高バトル2 高速道路 「勝つためのルールしか守らない!!」 『首都高バトル2』は2000年6月22日に元気株式会社より発売されたドリームキャスト専用ゲーム。 テーマソングはSNAKE HIP SHAKESの『永遠のJustice 〜この道の果てに〜』 (SNAKE HIP SHAKESは諸事情によりバンド名を変更したZIGGYである) [概要] 前作『首都高バトル』の続編。 グラフィックは前作に比べかなりパワーアップしており、コースや車種も大幅に増えたが、その関係で前作では二人対戦可能であったが本作では一人用になった。 (グラフィックを優先した結果、容量が足りなくなったと思われる) バトルは前作同様SPバトル。今作から『壁などに当たるとSPが減る』ようになり、緊張感が増した。 本作からバトル内容でプレイヤーの通り名が変わる『B.A.D.システム』が搭載された。 あと、十字キーとアナログキー両方で操作できるようになったり、プレイ視点が増えたりとかなり改良されている。 [収録モード] ○クエスト ○クイックレース ○ネットワーク ○フリーラン ※プラクティスから名称変更 ○オプション これらは前作から引き継ぎ。 ○〔新〕タイムアタック 決められた区間のタイムを競うモード。 上記のとおりVSバトルがなくなった。 [収録コース] C1 八重洲線(東京高速道路も纏めて八重洲線扱い) 新環状 湾岸線 横羽線 大黒線 前作ではC1と八重洲線のみの収録だったが今作では大幅に追加されており、ひたすら直線の湾岸線やトリッキーな横羽線など、プレイヤーを唸らせるコースが増えた。 それに従い、路線の方向指示も追加された。 ※湾岸線・横羽線・大黒線はゲームがある程度進行すると行けるようになる。 ビルなどの情景も前作に比べ再現率が上がり、看板の種類も増えた。 (しかし、相変わらず東京高速道路の乗継料金所は割愛されている) 本作で製作されたコースグラフィックは首都高バトル01で新規に書き直されるまで長らく使用される事になり、『首都高バトル0』『首都高バトルオンライン』『湾岸ミッドナイト(マキシマムチューン以前の作品)』で使用された。 [収録車種] 本作でもあくまで『実車によく似た架空の車』である。 前作はスポーツカーやスポーツタイプの乗用車ばかりだったが、今作では個性的な車種が増えており、中には本来はアザーカー(バトルには関係ない一般車)であろうステップワゴンもプレイヤーの車として選べたり… しかし、前作にいた『ボス専用車』がまったくいなくなったのが少し残念。 [ライバル] 『ブラッドハウンド』や『シタール兼山』、そして『白いカリスマ』が初登場。 本作からライバルやボスのエリア分け(登場路線や進行方向など)がされた。 また、特定の条件を満たすとライバルが出現する『ワンダラー』の概念も初登場。 これによりライバル数は前作より増えた(全372人)が、ワンダラーの出現条件が本作では以降の作品に比べてかなりシビアなのが特徴。 数多いなかでも特に面倒くさい条件のワンダラーを紹介しよう。 ○辻切りギャンブラー ゾロ目の日に出現。なんてことないが、もし100日を越えてたら… ○鳳仙花エタニティ 所持金が5億以上で出現。3周はクリアしていないと厳しい。 ○アンバランス石井 所持金が0だと出現。キリ良く減らすのが面倒くさい。 ○ZERO 365日以上経過で出現。そんなに長引くゲームじゃねぇよ! ○ジェントルレイン & 忠節の騎士 ジェントルレインは所持台数が3万kmを越えた車一台のみで出現。 忠節の騎士はジェントルレインを倒すと出現。長すぎだボケ! [その他] 車の挙動がかなりゲーム的挙動だった前作から一転して実車寄りになった。そのため、しすぎるほどの減速や過重移動をしっかりやらないと曲がってくれない。 長時間の走行によって性能が低下する(いわゆる"タレてくる")ため多数・長時間のバトルは控えよう。低下した性能はガレージに戻ると回復する。 クエストモードは二部構成になっており、横羽線と湾岸線は二部から行けるようになる。第一部のボスは『パープルメテオ』か『白いカリスマ』が出現する。 ラスボス『???』に勝つと二部クリアとなるが、勝率で分岐する出現チームメンバーや上記のように自車のクラスで分岐するエリアボスなどライバル全撃破となると keepGarage(いわゆる強くてニューゲーム)でデータを引き継いでの複数周クリアが必要となる。 [裏技など] ガレージ画面での自車の回転方向変更や走行画面の各種表示の色変更といった細かいものの他に 元気株式会社の首都高バトル2ホームページからシークレットデータをダウンロードし、適応させると ○他車への視点切り替え ○逆走の距離制限解除 ○高レベルパーツの早期開放 ○一部車種(主に旧車)の早期開放 ○タイムアタックでアザーカー使用可能 ○クイックレースでSP回復 が可能となり、一味変わった遊び方ができる。 「追記・修正のルールしか守らない!!」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
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【TOP】【←prev】【3DO】【next→】 Battle Chess タイトル Battle Chess バトルチェス 機種 3DO 型番 FZ-SJ1658 ジャンル テーブルゲーム(チェス) 発売元 エレクトロニック・アーツ・ビクター 発売日 1994-9-16 価格 7800円(税別) 駿河屋で購入 3DO